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  3. Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook, 2nd Edition
  4. UE4 开发工具
  5. 安装Visual Studio

安装Visual Studio

Visual Studio 是编辑UE4 游戏 C++ 代码时必不可少的代码编辑包 。

准备

我们将设置一个 C++ 编码环境来构建我们的 UE4 应用程序。 下载 Visual Studio 2017,安装它,并为 UE4 C++ 编码设置它。

怎么做…

1. 首先访问 https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx。 点击下载VS2017社区版. 这将下载 ~1,250 KB 加载程序/安装程序:

您可以在https://visualstudio.microsoft.com/vs/compare/比较 Visual Studio 的版本。 社区Visual Studio 版本完全适合 UE4 开发,也就是说,只要你是个人开发人员、从事学术研究或少于 6 人在你的团队中。
2. 启动安装程序,然后继续安装程序,直到到达窗口,您可以在其中选择您要使用的 Visual Studio 2017 组件想要添加到您的 PC。 请记住,您选择的功能越多,您的安装将更大。

3. 对 C++ 的支持现在是 Visual Studio 的一个可选部分并且默认情况下没有安装,所以我们必须选择我们想要安装它。 在下面工作负载部分,向下滚动到移动和游戏标题,然后检查使用 C++ 选项的游戏开发:

此时可以将 Unreal Engine 安装程序下载为通过在安装的可选部分下选择它详细信息菜单,但我们将获得最新版本的 Epic直接来自 Epic Games 的游戏启动器和虚幻引擎本章后面的单独配置。

4. 选择要添加到 Visual Studio 的工具后,单击安装按钮。 安装程序工具将下载所需的组件并继续设置。 安装完成后,安装程序可能会要求您重新启动计算机。 继续这样做。
5. 下载并安装 Visual Studio 2017 后,启动它。 你会出现登录对话框:

您可以使用您的 Microsoft 帐户(用于登录 Windows10) 或注册一个新帐户。 在您登录或注册后,您将能够登录到 Visual Studio 本身。 登录桌面代码似乎很奇怪编辑程序,但您的登录将用于源代码控制提交到您的存储库。 首次登录 Visual Studio 时,您可以选择(仅一次)一个Visualstudio.com 上托管的源代码存储库的唯一 URL
(https://visualstudio.microsoft.com/)。

怎么运行的…

Visual Studio 是一款出色的编辑器,您将在其中度过一段美妙的编码时光。 在下一个秘籍中,我们将讨论如何创建和编译我们自己的代码。

有关UE4 C++ 和 Visual Studio 安装过程的详细信息,可以查看https://docs.unrealengine.com/en-us/Programming/Development/VisualStudioSetup

 

 

 

 

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