从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍 光栅化扩展 我们将以总结第一部分的方式来结束本书的第二部分:对我们在前几章开发的光栅器进行一系列可能的扩展。 文章法线贴图 环境映射 阴影 总结 文档导航← 从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍 纹理从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍 后记 → 这篇文章对您有用吗? 是 否