从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍 附录:线性代数 这个附录是线性代数的备忘单。这个主题是作为一组工具、它们的属性以及你可以使用它们的目的来介绍的。如果你对这背后的理论感兴趣,你可以拿起任何线性代数入门教材。 这里的重点是专门讨论二维和三维代数,因为这就是本书的要求。 文章点 文档导航← 从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍 后记 这篇文章对您有用吗? 是 否